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Un compteur asynchrone 7490 (ou 4 bascules JK en asynchrone) est configuré pour compter de 0 à 9. Expliquez pourquoi le passage de 1001 (9) à 0000 (0) se fait, et calculez la fréquence de sortie sur Q3 si l’horloge d’entrée est à 1 MHz.

Tracez le chronogramme de Q.

En utilisant des bascules JK actives sur front descendant, concevez un compteur asynchrone modulo 6 (comptage de

RAZ=Q2⋅Q1¯RAZ equals modified cap Q sub 2 center dot cap Q sub 1 with bar above

de toutes les bascules à '1' pour les mettre en mode basculement. Relier l'horloge principale sur l'entrée CLK de la bascule Q0cap Q sub 0 Relier la sortie Q0cap Q sub 0 à l'entrée CLK de Q1cap Q sub 1 Relier la sortie Q1cap Q sub 1 à l'entrée CLK de Q2cap Q sub 2 Connecter les sorties Q2cap Q sub 2 Q1cap Q sub 1

Un compteur est un ensemble de bascules connectées en cascade dont l’état (le nombre binaire) évolue selon une séquence définie à chaque impulsion d’horloge.

(x signifie "indifférent"). Cette méthode s’applique aussi bien à la conception de compteurs synchrones qu’à l’analyse de circuits séquentiels existants.

Voici quelques exercices corrigés sur les bascules et les compteurs :

On impose un retour à zéro pour créer un compteur modulo 9 (état 9 rencontré lorsque QA = QD = 1) en utilisant une porte NAND qui active la remise à zéro. On peut aussi réaliser un compteur modulo 24 pour la conception d’une horloge numérique.

Exercices Corrigés sur Bascules et Compteurs | PDF - Scribd

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Les systèmes séquentiels forment le cœur de l'électronique numérique moderne. Contrairement aux circuits combinatoires dont les sorties dépendent uniquement des entrées actuelles, les circuits séquentiels possèdent une mémoire. Cette mémoire est matérialisée par les (flip-flops), qui s'assemblent pour créer des compteurs et des registres.

(de 0 à 10 puis RAZ). La solution consiste à détecter l'état 11 (1011 en binaire) via une porte logique NAND qui remet toutes les bascules à zéro.

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