
Para obtener el final "bueno", debes entregar el tubo de sangre a la paloma. Para el secreto, haz lo mismo pero espera en la mansión hasta la explosión en lugar de escapar inmediatamente.
Los para optimizar el juego en PC.
| Categoría | Truco / Consejo | Explicación / Efecto | |-----------|----------------|----------------------| | | Golpe y retroceso | Ataca a los zombies 1-2 veces, luego retrocede. Evita que te rodeen. | | | Apuntar a las piernas | Disparar a las piernas derriba enemigos, dándote tiempo para huir o rematarlos cuerpo a cuerpo. | | | Guardar balas | Usa el arma cuerpo a cuerpo (cuchillo / palo) contra enemigos individuales. Reserva pistola para jefes o grupos. | | | Trampa de combustible | Derrama aceite (barriles rojos) y dispáralo cuando los zombies pasen encima. Ahorra munición. | | Exploración | Habitaciones con llave | Marca en un mapa mental qué puertas necesitan llave común, llave de hierro o tarjeta magnética. | | | Revisa dos veces | Después de resolver un puzle, vuelve a zonas previas. A veces aparecen nuevos objetos o enemigos. | | | Objetos brillantes | Los objetos interactuables tienen un leve brillo. Reduce el ángulo de la cámara para detectarlos mejor. | | | Guarda en ranuras distintas | Usa todas las ranuras de guardado. Si te bloqueas, carga una partida anterior sin perder todo el progreso. | | Puzles | Códigos numéricos | Los códigos suelen estar en documentos o detrás de cuadros. Ej: Laboratorio = fecha en la pizarra. | | | Puzle de tubos (laboratorio) | Gira los conectores para que el líquido azul llegue al extremo. Empieza desde la salida. | | | Armario con 3 interruptores | Prueba combinaciones (↑↓↑, ↓↑↓) hasta que se enciendan todas las luces del panel. | | | Caja fuerte del sótano | El número está en el diario del médico: día del experimento (ej: 1709 → 17/09 = 1709). | | Recursos | Hierbas verdes + rojas | Combinar hierba verde + roja cura casi toda la vida. Guarda la combinación para jefes. | | | Sobrevivir sin curaciones | Si estás en peligro, sal de la habitación y vuelve. Los enemigos a veces pierden el rastro. | | | Cintas de máquina | No gastes cintas en guardado innecesario. Usa solo tras progreso importante (ej: antes de un jefe). | | Jefes | Jefe 1 (Planta mutante) | Dispara a los bulbos amarillos. Cuando te atrape, esquiva hacia los lados, no hacia atrás. | | | Jefe 2 (Tanque blindado) | Ataca por detrás. Usa granadas de fragmentación para aturdirlo. | | | Jefe final | Guarda el lanzacohetes que encuentras en el laboratorio. Daña al jefe en la fase 2. | | Easter Eggs | Modo conejo | En la pantalla de título, presiona ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A. Escucharás un pitido. (Desbloquea piel de conejo). | | | Referencia a Resident Evil | En la mansión, hay un escritorio con “Jill sandwich” escrito. Interactúa 10 veces para obtener munición extra. | Tabla de trucos de Heaven Dust 2
No necesitas programas externos para superar los rompecabezas numéricos y de combinación de la campaña. El juego esconde estas combinaciones en documentos, pero si quieres ahorrar tiempo o munición evitando dar vueltas, usa esta tabla de referencia rápida: Ubicación del Acertijo Tipo de Bloqueo Código / Solución Correcta Teclado Numérico 645 Área de la Oficina Símbolos de Cuatro Placas Arriba : Flor, Pluma Abajo : Cola de pez, Flama Primera Mesa de Billar Teclado Numérico 8617 Segunda Puerta de la Fuente Teclado Numérico 326 Código del Mirador Teclado Numérico 2182 Caja Fuerte de la Cabaña de Madera Teclado de Pared 0147 Puerta del Cementerio Símbolos de Cuatro Placas Arriba : Cola de pez, Pluma Abajo : Flama, Flor Puerta de la Piscina Teclado Numérico 1991 Para obtener el final "bueno", debes entregar el
Similar to the previous puzzle, the solution is: and Feather for the top row, Flame and Flower for the bottom row. | Categoría | Truco / Consejo | Explicación